pós o sucesso de Epic Mickey, lançado em novembro e 2010 exclusivamente para o Nintendo Wii, o designer Warren Spector, responsável pelo game, anunciou que o camundongo da Disney estará presente em uma sequência prevista para o final deste ano.
Desta vez, no entanto, ele não estará desacompanhado. Enquanto no primeiro game o coelho Oswald fazia às vezes de antagonista, os dois agora juntarão forças nesta nova aventura – a primeira da série a chegar também ao PlayStation 3 e a ao Xbox 360.
Enquanto isso significa que os jogadores poderão utilizar todas as habilidades da dupla em favor da exploração do charmoso mundo inspirado no universo Disney, isso também permite que os jogadores experimentem a campanha na companhia de um amigo (algo que justifica ainda mais o subtítulo do jogo).
Lustrando a jogabilidade
Enquanto muitos anúncios de jogos são realizados com detalhes de sua narrativa ou de sua jogabilidade, Warren Spector aproveitou a revelação de Epic Mickey 2 para pedir desculpas pelas falhas de seu predecessor.
Quem andou acompanhando as notícias a respeito, talvez já tenha ouvido falar, por exemplo, que uma equipe começou a trabalhar nas câmeras do jogo desde o dia em que o primeiro título chegou às lojas do mundo todo – trabalho que resultou em mais de mil correções no sistema utilizado pelo game.
Ao mesmo tempo, você também pode se preparar para ouvir os personagens falarem durante toda a extensão da trama. Falando ao site Destructoid, Spector afirmou que errou ao realizar a decisão de deixar os personagens mudos no primeiro Epic Mickey.
De acordo com o designer, havia uma sensação de que, se Oswald não pudesse falar, ninguém mais poderia. Contudo, muitos fãs que esperavam ouvir as vozes características de Mickey e seus amigos ficaram decepcionados. Desta vez, contudo, todos os dubladores oficiais da Disney foram chamados para trabalhar no jogo, enquanto o coelho Oswald ganhará voz pela primeira vez graças ao talento do renomado de Frank Welker.
Soltando a voz!
Além de falar, os protagonistas também irão cantar – e muito – em Epic Mickey 2. Isso porque o jogo será o primeiro game a apresentar uma narrativa musical, um grande sonho de Spector que só agora irá se tornar realidade.
Citando os musicais da Broadway como influência, Spector afirmou que o game será bastante semelhante aos musicais do teatro e do cinema. Desse modo, é bom preparar-se para começar a ouvir canções a qualquer momento.
O trabalho musical ficará sob os cuidados dos músicos Jim Dooley (de Piratas do Caribe) e Mike Himelstein (responsável tanto pela trilha de desenhos do Mickey Mouse até por algumas músicas de “Família Soprano”). Ao mesmo tempo, os jogadores podem esperar uma gama incrível de músicas, uma vez que as letras entoadas pelos personagens irão variar de acordo com as ações prévias.
Tudo isso reflete outro ponto do game anterior pelo qual Warren Spector também pediu desculpas. Enquanto em Epic Mickey os ambientes alterados pelos pincéis voltavam a sua forma original quando o jogador retornava ao cenário, desta vez a história será diferente. Deste modo, Spector espera trabalhar melhor com relações de causa e consequência – algo que muitos jogadores sentiram falta no primeiro game.
Mais consoles, jogabilidade ainda focada no movimento
A equipe do site 1UP teve acesso às primeiras versões demonstrativas de Epic Mickey 2: The Power of Two. De acordo com o veículo, enquanto o game será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 além de Nintendo Wii, a versão para o console da Nintendo era a que apresentava a melhor jogabilidade.
Graças ao WiiMote, os jogadores podem controlar com facilidade o pincel de Mickey por exemplo. Já nos joysticks, o movimento inicialmente foi transposto para o analógico direito – solução que não apresenta a mesma fidelidade do WiiMote.
Enquanto quem tem um PlayStation 3 ainda poderá usar o Move no game, o Kinect não será compatível no caso do Xbox 360. Ainda assim, o jogo está previsto para ser lançado apenas no final de 2012, o que cede muito tempo para que o problema seja ajustado pela equipe de desenvolvimento. Afinal, o projeto de Warren Spector é, no mínimo, empolgante.
Matéria retirada:http://www.baixakijogos.com.br
bY:Soul Master 4EVER
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